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概念进阶军事战略与战术两次世界大战与国际关系

凡尔登绞肉机

也叫:流血消耗战略

不以突破为目标,而以持续杀伤使对方人力物力先耗尽来定胜负。

军事

核心讲解

消耗战是一种不追求一下子打穿对方战线、夺取某城某地,而是选定一个对方舍不得放弃的要点,反复攻、反复守,把对方的人一点点磨掉,赌的是对方的兵员、物资和国民意志比自己先撑不住。它算的不是“占了多少地”,而是“谁先流尽血”。

德军参谋总长法尔根汉选凡尔登就是这个思路:他把行动代号叫作“处决地”,公开叫嚣“要让法国把血流尽”。他算准了凡尔登对法国有象征意义,法国绝不会弃守,会不断往里填兵;德军则用密集炮火在这片要点上持续杀伤,想把法国的血抽干。

可消耗战是一把双刃剑:你要对方流血,自己也得跟着流。结果法尔根汉不仅使法国人流尽了血,也使德国把血流尽了——双方在凡尔登伤亡七十多万,谁也没把对方耗垮,德国参谋总长战后因此辞职。这说明消耗战一旦选了个双方都不肯退的点,就会变成两头流血的绞肉机。

费曼版:用大白话再讲一遍

好比两个人比谁能憋气更久,谁先抬头喘气谁输。你挑了一个对方特别在意的地方往死里打,逼他不得不一直陪你耗,心想“他肯定先撑不住”。可真耗起来,你自己的肺也快炸了。最后往往是两人都憋到极限,谁也没占到便宜——这就是消耗战的尴尬:算着耗垮别人,常常先把自己也搭进去。

要点

  • 目标不是夺地突破,而是持续杀伤、耗垮对方
  • 选一个对方必守的要点,逼其不断投入兵力
  • 是双刃剑,攻方自己也在持续流血
  • 凡尔登双方伤亡七十万,德国参谋总长因此下台

常见误区

  • 以为消耗战就是“慢慢打”:它是主动选择用人力消耗来取胜,不是被动拖延
  • 以为消耗战一定对强者有利:一旦对方也不肯退,双方都会被拖垮
  • 以为法尔根汉成功了:他本想让法国单独流尽血,结果德国自己也流尽了

编者注

  • 补充本卡以凡尔登为例子讲消耗战原理;作为一般原理的主卡另有专条,二者角度不同。

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